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FLASH 3D引擎預(yù)覽版發(fā)布,ADOBE公司巨獻2011

Adobe在2月27日舉行的2011年Flash游戲峰會上發(fā)布了預(yù)覽版MoleHill,支持3D全屏高清Flash游戲。Adobe宣稱MoleHill將協(xié)助游戲開發(fā)者制造60幀/秒的3D全屏高清Flash游戲。這個里程碑式的勝利主要歸功于Molehill的3D硬件加速支持團隊。Flash游戲開發(fā)者曾經(jīng)開端蜂擁前往Adobe官網(wǎng)下載Molehill。 Molehill是Adobe官方將推出的一套底層3D渲染引擎,該引擎可以調(diào)用GPU,借助GPU強大的浮點運算才能完成創(chuàng)始新的Flash3D技術(shù)。運用Molehill和圖形芯片則能夠在60Hz左右的高分辨率顯現(xiàn)器中全屏渲染近百萬的Z緩沖三角形。這些新的3D API還將同時支持Flash Player和Adobe AIR,為用戶提供全新的3D體驗。 Adobe的Flash“平臺天才”Mihai Coran表示“在預(yù)覽版MoleHill能夠以30幀/秒的速度渲染幾千個非Z緩沖三角形?!? 目前的預(yù)覽版本只能在臺式機上運轉(zhuǎn),Adobe表示正在努力為智能手機開發(fā)3D引擎。 Molehill項目是在去年10月開端的,Adobe承諾Molehill低等級的API硬件設(shè)備接口,將為3D引擎開發(fā)者提供良好的硬件加速靈敏度。許多游戲開發(fā)者如Frima Studio曾經(jīng)開端運用Molehill制造3D游戲。 依據(jù)不同的操作系統(tǒng),Molehill要依賴DirectX9或者OpenGL才干運轉(zhuǎn),而Molehill的API能夠在ActionScript 3上下載。 Adobe的競爭對手Unity Technology在今天宣布了一個令人吃驚的音訊——晉級該公司的Unity引擎以支持Molehill的運轉(zhuǎn)。 MoleHill晉級版的發(fā)布日期尚未發(fā)布。
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